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AC 10th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Changes(H) 155 1079 8(☆10) 2nd 雪月花(H) 151 1153 8(☆10) FINAL No.13(H) 172 1183 8(☆10) コメント・攻略 今だと現行の八段より弱い -- 名無しさん (2021-12-05 12 45 44) これ元々全部穴譜面にする予定だったんじゃねえの? -- 名無しさん (2022-02-12 20 23 17) 仮に穴だったら、当時としては難しすぎてそれはそれで伝説に…ならねぇな…(溺死と見比べつつ) -- 名無しさん (2022-03-28 21 54 18) SP8段と設定間違えたんだと思う。向こうは全部穴譜面だし -- 名無しさん (2022-03-29 15 25 35) いやいや見当違いっていうか・・・そもそもChangesは穴譜面なかったし大昔の十段は現行八段程度の難易度しかなかったので普通のことだ。CS Happy SkyとCS DistorteDの十段は九段相当。CS GOLDから鎌鼬や十三番などが登場し十段の難易度が大幅にアップ。強すぎてその時代では中伝相当というべきか。 -- 名無しさん (2022-03-30 00 36 58) 昔のアケの段位のページやけに更新する奴いるけど需要あんの? -- 名無しさん (2022-03-30 01 44 15) そもそも当時はSP4曲、DP3曲なのにSPと間違える筈もなく… -- 名無しさん (2022-03-30 13 18 57) 昔のDPは総じて弱めとはいえ9thでもREDでもDXYが入るくらいの難易度ではあったのでやっぱ何かを間違えたんだとは思う -- 名無しさん (2022-05-23 11 06 41) 当時レベルで全部MAXの⭐︎8(現行10〜12)、前後作と比較したらそりゃ溺死なくて弱いかもしれないけど溺死だってTaQ曲だからチョイスしてたような時代、SP八段の件があるからネタにしたいのだろうがDP側は当時の選曲バランス考えたら何も間違っちゃいない -- 名無しさん (2022-05-24 10 49 08) 名前 コメント
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AC PENDUAL DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Wanna Party?(A) 128 910 9 2nd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 Neonlightsからサテライトに変更 片手力がモノを言うネオンとは対照的に、認識力と混フレ力が問われる事に -- 名無しさん (2014-09-18 03 55 54) サテライトがラスボスに就任したことで七段は一気に難化した。合格経験のある人でも苦戦を強いられる。 -- 名無しさん (2014-09-18 07 46 19) (AC)DP七段過去最難クラスかも。少なくともワナパを越えたらクリアとは言えない難易度になったと思う。【非推奨】段位をただ完走するだけを目的とするならサテライトは餡蜜で誤魔化しても行けるが・・・ (※八段以上を目指すなら全曲当然普通にできるようにしたい) -- 名無しさん (2014-09-18 21 06 26) 両手をしっかりと広げて叩かせる譜面が多く、指の配置をごまかしてきた人はこの当たりからボロが出てくるはず。ホームポジションを確認してしっかりと取れるようにしたい。 -- 名無しさん (2014-09-19 00 20 44) 六段及び七段の指標的立ち位置をSPのそれに近付けたい意図なのかは定かではないが、終始認識力を要する屈強さで挑戦レベルに猛威を揮う姿へと化した。☆9のクリアランプが林立させられそうな頃合で挑もう。 -- Schweitzer (2014-09-19 02 12 52) 達成率ではサテライトが一番稼げるワナパに癖つけたら八段でも達成率40%の俺みたいな人がいるから要注意 粘着はダメ -- 名無しさん (2014-09-19 20 52 21) MIRROR七段合格記念カキコ。020712が両手ともしっかり指を動かして押せているかどうかだと。餡蜜も可だがしっかり押せるようになりたい。 -- 46% (2014-09-21 23 42 23) いわゆる7段の壁は今作も健在。本格的な左右の混合フレーズ譜面が取り入れられている最初の段位なので、DPを始めた人はまずここを目標に頑張ってもらいたいところ。 -- 名無しさん (2014-11-24 14 41 28) コンチェやネオンよりワナパの方が見切りにくかったけど、サテライトが更に認識難だからやや難化したかと。ワナパはやりすぎると右4→6→3+7(左4→2→1+5)に癖が付くので粘着は程々に。 -- 名無しさん (2015-01-04 05 56 03) サテライト灰で一気に難化したけど、歴代AC七段のラスボスに就任してた7thのBuffalo穴に比べればマシ。 -- 名無しさん (2015-01-04 14 42 06) 逆正規の段位でならサマバケのサビが終了後の終盤にどれだけ光らせることが出来るかどうかで軍配が決まるようなもの。コンチェとネオンがラスボスを務めてた頃はそのままウィニングランまっしぐらでしたけど、サテラは100%あっても落ちる人が居るくらいだからね。 -- 名無しさん (2015-01-04 15 20 44) ワナパ瀕死サマバケ70%抜けとかだったけどサテライトはノーツを半分捌いたあたりで落ちた。ゴリ押ししやすいコンチェネオンライツと比べると明らかに難化してると思う。受かってない人間がいうのもあれだけどワナパ自体の両乱が認識力の強化に使えたので参考までに。 -- 名無しさん (2015-01-06 10 48 33) ワナパを抜けられるか、サテラで最後まで残せるかで軍配が決まる。七段が難化したのは尻寺以来で三度目となる。あの頃のワナパは2曲目に就任してたけど、補正ゲージからコンチェを完走するほど簡単ではなかった。それでも、HS調整とSUD+を使えない7thの段位認定に比べればマシ。 -- 名無しさん (2015-01-06 16 23 19) サテライトは前半抜けたらウイニングランだから、片手力はある程度要る -- 名無しさん (2015-05-10 14 17 41) サテライトはSP九段でサンパラのような存在。要地力譜面。 -- 名無しさん (2015-05-15 23 30 30) EXゲージでサテライトやってみたけど、終盤まできつかったんだけど。通常ゲージではそれほど強くもなかったり。 -- 名無しさん (2015-05-25 23 14 06) サテライトは物量多いが、そこまでリズムは複雑ではない。BP130出しても、充分抜けれる。 -- 名無しさん (2015-07-15 22 56 31) サテライトは道中回復しやすいが、物量になれないときつい。 -- 名無しさん (2015-07-31 23 30 54) 物量に弱いとサテライトは終始地獄。ミス153で6%残りました。ワナパサマバケが100%安定しててもサテライト怖いです。 -- 名無しさん (2015-10-02 23 33 07) これまでの歴代AC七段を振り返ればラスボスのサテライトが最強と言っても過言ではないが、寧ろ俺はCS10thのラスボスのAttitudeの方が最強だと思いますね。 -- 名無しさん (2016-09-19 13 48 37) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GABBA HYPE THE CORE DJ CHUCKY 190 1044 - ※AC CANNON BALLERSで収録された譜面はこちら 攻略・コメント 名前 コメント
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「10thアニバーサリー 劇場版 遊☆戯☆王~超融合!時空を越えた絆~」 について、みんなで情報を共有するためのwikiです。 ページの編集はご自由にどうぞ。 編集はちょっと……という方はコメント欄を設けてあるので、そこへ書き込みをどうぞ。 それぞれの結束の力でwikiを充実させていきましょう。 ★<「俺たちの最強コンビネーションを見せてやろうぜ!」 このwiki全般に関する意見・要望がありましたらこちらのフォームにどうぞ ↓ 名前 コメント
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CS 10th SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st JAM(H) 71-255 767 7(☆7) 2nd GRADIUS-FULL SPEED-(H) 160-220 643 7(☆8) 3rd HI SCHOOL DREAM(H) 145 729 7(☆7) Final PLATONIC-XXX(H) 98 552 6(☆6) コメント・攻略 現☆8でも強めのグラディウスがあり、適正では強めの乱打やソフランで殺されるだろう -- 名無しさん (2014-12-24 17 29 44) JAMのBPMは225。CS10thの六段辺りまでの段位認定は場違いな曲が結構入ってるから、この段位が出来なかったからって落ち込まないようにしよう。 -- 名無しさん (2016-01-19 23 49 34) 初段にグラディウスフルスピードをやらせるのはあまりにも酷すぎる -- 名無しさん (2019-04-12 18 37 52) CS10th初段との難易度差大きくね -- 名無しさん (2019-04-13 21 04 26) プラトニックエックスがボスなのは弱すぎる。 -- 名無しさん (2023-03-04 22 38 27) 名前 コメント
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裏JCS10th 裏JCS10th 主催:GO_ONE 編集:GO_ONE 公開日:2007.12.22 出演者 takan TRIAL(Toryal) PenSOn A-lion HokkAir0 MaRiSa maguroman(casino) Surface Cso Whistle(kuchibue) YuQ(turugi)
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TWPS10th outlime pub. date music editor spinner
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※このページはTale Wikiを引用しています 武器 ┣ ルシアン/イスピン ┃ 細剣 / 長剣 / 刀 ┣ ボリス/マキシミン ┃ 大剣 / 太刀 / 刀 ┣ ティチエル ┃ 魔杖 / 聖杖 / 戦杖 ┣ ナヤトレイ ┃ 短剣 / 短刀 / 斧 ┣ シベリン ┃ 槍 / 棒 ┣ ミラ ┃ 鞭 / 連接棍 ┣ ジョシュア ┃ スモールソード / ワンド ┣ クロエ ┃ 魔杖 ┣ ランジエ ┃ 物理銃 / 魔法銃 ┗ イサック クロー / カーラ 防具・アクセサリ ┣ 兜1 / 兜2 ┣ 鎧 ┃ ┣ 軽鎧 / 重鎧 ┃ ┣ マジックアーマー ┃ ┣ スーツ / ローブ ┃ ┗ その他 ┣ サブアーム ┃ ┣ 盾 / ナックル ┃ ┣ バンド / 護符 ┃ ┣ 水晶玉 / スペルブック ┃ ┣ 物理弾倉 / 魔力弾倉 ┃ ┗ その他 ┣ アクセサリ ┃ ┗ 頭 / 体 / 体2/ 手 / 脚 ┗ セット装備 その他Item ┣ 装備修理・強化 ┗ 合成 ┣ 回復/強化等 ┣ イベント ┣ 装備品 ┗ 装着アビリティ
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GENRE TITLE ARTIST BPM notes CLEAR RATE HARD HOUSE satellite020712 from "CODED ARMS" 猫叉Master 154 1337 攻略・コメント DB+αな譜面。左鏡で中央寄りになり簡単になるが若干無理皿が出るので注意。 -- 名無しさん (2008-05-12 11 26 09) CS版はどの譜面も今の改良された譜面よりかなり凶悪。 -- 名無しさん (2008-05-12 15 14 25) DB+αの1P側が地味に押しにくい。手を大きく開かないと押せない配置のため、初めは戸惑うかも。 -- 名無しさん (2009-05-19 13 03 47) 名前 コメント
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WIKIって? このサイトはWIKIと呼ばれるツールの一種である「PukiWiki」を利用して作られています。 WIKIは読むだけのサイトではありません。(もちろん読むだけでも全然かまいません(^^)) WIKIとは誰もがページを自由に書き換えられる便利なWebシステムです。 例えばあなたも、このページ上部にある「編集(左から2番目のノートと鉛筆のアイコン)」から内容を編集でき、同様に「新規(左から1番目のノートが光っているアイコン)」からは新たなページを作ることが可能です。 BLOOD+についてのページであれば特に内容は問いませんので、ぜひあなたもページを書いてみてください。(詳しくはページ作成ガイドやヘルプをご覧下さい。) 一覧の五十音順がおかしい場合の修正は config/PageReadingから行えます。 用語などのカナ表記は、基本的に公式サイトに準拠しています。 (例 ×…ディーバ ○…ディーヴァ) 閲覧者の利便性を考え、人名フルネームはファーストネームなどの短い名前へのリンクにし、そちらに詳しい説明を書くこととします。 (例 音無小夜→小夜) 英数字や記号は基本的には半角で統一します。 「編集はちょっと荷が重いな…」という方でも、各ページへのコメント書き込みや、投票所などがありますので、お気軽にご参加ください。 公式サイトやWikipediaなどからの引用のルールはこのあたりを参考にしてください。